⑴ 動物園之星怎麼賺錢
我們經營動物園是為了可以有營收的,在不斷發展的過程中,獲得越來越多的收入,下面我們就為大家介紹一下動物園之星怎麼賺錢的介紹,一起來看看吧!
取得經營利潤方法介紹:
沒日沒夜玩了一周末。抱磚引玉分享下如何保持經營利潤。
其實後期動物園成型有吸引力的動物足夠多以後是不缺錢的。主要是前期。
1、最重要的:不要一上來就養獅子大象,多養養「經濟適用型」動物。
打開動物交易列表不要看到大型珍貴動物就買買買。他們吸引力高,但是成本也嚇死人。前期很可能暴斃破產。
多選擇經濟適用型動物,先吸引點遊客賺個小目標。
強烈推薦吸引力比較高的、吃草的、棲息地要求小的(重點)、好生育的動物。
棲息地面積其實是個很重要的指標。因為棲息地小,意味著飼養員走路少可以管多個園區、意味著水力電力設施可以覆蓋好幾個園區、意味著遊客集中可以開設施是件一本萬利的事情。
在這類「經濟適用動物中」,我發現一個神級的存在。那就是小熊貓!!
不僅可愛,而且棲息地面積要求令人感動,遊客又很喜歡。
小熊貓:其實我不是萌神,我是無情的賺錢機器。
可惜不是每一關都有小熊貓。
2、盡量讓動物開心
當你的動物不開心時,遊客是不會捐錢的。(沒人喜歡看病懨懨的動物,遊客語)。
當動物開心時,遊客滿意度也會提高,也會更慷慨解囊。所以要盡早安排獸醫研發食物豐富化措施和玩具。
如果能讓動物100%滿意就100%滿意。因為玩具和食物豐富化其實花不了幾個錢沒多少成本,但收益是可觀的。
3、多一點捐款箱(廢話)
每個園區三個捐款箱起。五六個不嫌多。(太小的園區兩個就夠了。)
ATM也要合理的建設。這個游戲。最重要的就是讓遊客捐的方便、捐的開心、捐的舒服。
4、如果貸款,記得把年限延長。
很多關卡中我們要靠貸款的。如果你申請貸款,記得選利息小的貸款(廢話)。
但也記得把貸款年限延長。因為前兩年其實資金壓力挺大的到了中後期,你不會在乎這點利息的。
5、必要時關閉設施、解僱員工
設施是可以關閉的。特別是商店。有的關卡一上來給我們很多商店,但有一些位置不太好根本是虧損的。
此時記得關閉那些不盈利的商店。多餘的店員也通通解僱了。(萬惡的資本家)
由此可得,也別急著開飲料、食品店。等遊客有點規模,飲料食品的需求高的時候,找一個人流集中的位置再開。
慢慢的擴張,暴力開店的不要。
也同理可得,不要暴力招聘。初期甚至可以不招清潔工直到遊客抱怨臟。獸醫、機械工搞一個就可以了。
6、千萬記得漲價
動物園的門票一定要漲。漲到遊客叫貴,這時候再下調一點到他們勉強能接受的范圍。(這就是拔鵝毛的藝術)
一般新建兩個園區後就記得去漲一下價。
飲料、視頻、廁所都是可以漲價的。你們也可以用拔鵝毛的藝術試探看看遊客的底線在那裡。
但我一般懶得搞,每個上來漲2塊錢算數。
(根據過山車之星的經驗,其實漲價的空間還不少的。10多塊的漢堡漲個3、4塊小意思啦,給點配料就是了。)
7、教育和捐款似乎無關?
目前還沒有發現教育和捐款之間的關系。如果有人測出來了請分享一下。
但我一般也會搞點教育,因為成本不高,何樂不為。
但是景觀我強烈懷疑和收入是有關系的。目前還沒有實錘,等大神錘一個。
8、邪道就是王道:展示動物
當你實在、實在缺錢的時候,養展示動物。蛇啊青蛙啊蠍子啊,都是很能生的。
生了就賣、賣了再生。實在活不下去的時候能靠這個硬生生苟住。
但是中後期我不搞這個,因為實在太煩了動不動就暫停毫無游戲體驗。
孔雀等棲息地動物也能生但一般指望不上,等長大的年間我已經破產十回了。
總之,如果實在缺錢虧損的話,要靠苟。園區不要太大、動物不要太貴、設施不要鋪張。
然後精通拔遊客鵝毛的藝術,就差不多了。
這里沒什麼特別神奇的技巧,經營類游戲其實大同小異。