⑴ 適合老年人玩的活躍氣氛的游戲有哪些
適合老年人玩的游戲有:《植物大戰僵屍》、《QQ鬥地主》、《中國象棋》、《五子棋》。
1、《植物大戰僵屍》
《植物大戰僵屍》是由PopCap Games開發的一款益智策略類單機游戲,於2009年5月5日發售,玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰性,非常適合老年人消磨時間。
4、《五子棋》
是世界智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝,棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區,是世界上最古老的棋。
⑵ 草地上適合老年人的游戲
名字串燒
名字大串燒,首先讓老人圍成一個圓圈,第一位老人說出自己的名字,第二位老人先說出剛才的一個名字,然後再加上自己的名字,第三位先說出剛才的兩個人名字,然後再加上自己的名字,由此類推,直至最後一位成員說出所有老人名字。
合成圖片
老人在進入活動現場時,社工發給每人一張卡片,但只是八分之一張卡片,進入會場後,需要去尋找其他七位老人手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。老人要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成「聯盟」,只有找到其他的七位朋友,才可以找一個位置坐下來。把組合成的圖片放置到桌面前方,並要迅速熟悉本小組成員。類似的游戲還有「哼小調」,通過哼相同的曲調找到同組的人。
加強溝通,促進團體協作的游戲
傳數字
「傳數字」的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。社工把寫上數字的字條:如35、251等兩位數或三位數,讓最後面的老人抽出一張。然後社工告訴所有老人眨眼代表百位數,點頭代表十位數,鼓腮代表個位數。准備好後,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,並以上述方法傳達字條上的數字,但不能發出任何聲音。數字一直傳到最後一位老人,社工便拿答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳的數字。類似的游戲還有「傳表情」。
你來比劃我來猜
社工拿出一些卡片,上面寫有一些水果、動物的名稱或一些成語,如「老虎」、「西瓜」、「抓耳撓腮」等。參與的老人兩人一組,一個比劃一個猜。比劃者可以用肢體語言和口述語言表達的形式來向猜詞者傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字,觀眾不得提醒。
盲人吃香蕉
選出兩位老人,蒙眼面對面坐,右手各拿一根香蕉,兩人剝香蕉皮,靠感覺將香蕉送入對方口中,先吃完為勝。旁觀者可以指示,但不可以動手幫忙。
鍛煉老人的反應能力和協調能力的游戲
蘿卜蹲
讓老人說出五類蔬菜的名稱,然後從老人群體中選取五名老人,分別代表五類蔬菜的名稱。音樂開始後由社工背對參賽老人隨機喊某種蔬菜「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」。代表某類蔬菜的老人要趕緊蹲下,然後再喊下一類蔬菜「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」。然後蹲錯的被罰下場,最後剩下的一位為獲勝。
嘴巴手指不一樣
老年人圍坐在一起拍手,並喊「嘴巴手指不一樣」。輪到哪位老人,他嘴裡喊的數字跟他手裡比劃的數字不能相同,若嘴巴手指表現的一致則犯規。如老人喊「三」的時候,手指伸出的時候不能是「三」,應該是除「三」之外的其他數字。類似的游戲還有「大西瓜小西瓜」即嘴中說的是「大西瓜」,比劃的要是「小西瓜」,反之亦然。
蜜蜂飛
讓老人圍坐在一起,按順序排上號,若社工喊「六號蜜蜂飛呀六號蜜蜂飛」。六號老人的兩只胳膊都需要擺動,他旁邊的五號和七號老人靠近六號老人的那隻胳膊也要擺動。六號「蜜蜂」飛完後,說出另一個數字,則代表這個數字的老人及他身邊的其他兩位老人也要趕緊擺動胳膊,慢半拍的話就要被淘汰。
活動中,社工作為游戲的帶領者和引導者,一定要將游戲的規則說明白,並准確示範。有些老人由於反應慢,會對游戲失去信心。社工應該耐心地加以解釋說明,鼓勵他,多給予他機會嘗試。在游戲的過程,社工一定要真心地肯定老人的能力並相信他們能夠掌握游戲規則,引導和鼓勵他們積極參與。只有調動起老人的熱情和積極性,改變他們衰退和遠離社會的傾向,才能真正達到游戲的目的。